Rivers of Astrum

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Em Rivers of Astrum, Kimberly Ashmoore é uma jovem órfã às três e saiu para navegar pelas ruas ásperas de Cliffperch, uma cidade administrada por piratas que não recebe sua presença. Agora assombrada por visões perturbadoras, ela se sente compelida a deixar a única casa que já se conheceu. Sua jornada a envolverá em um destino mais grandes do que ela poderia imaginar, alterando para sempre seu caminho para melhor ou pior permanece incerto. Criado em becos escuros e cantos escondidos, Kim sobrevive aperfeiçoando a arte da furtividade, a bolsa de carteira e permanecendo invisível. Conhecida como "a mão de umbral", ela se tornou uma lenda sussurrada, evitando a captura, apesar de uma recompensa de sete mil coroas kartisianas. Uma vez, ela prometeu a si mesma que abandonaria sua vida de roubo, uma vez que ainda tinha "o suficiente", as regras da sociedade pareciam desnecessárias, especialmente quando um ganho de mudança de vida pode ser apenas um assalto. Recentemente, Kim pegou o Wind de um tesouro lendário que se trata de se afastar da costa. Esse poço de sussurros de informações da rede sugere riquezas grandes o suficiente para garantir um futuro que vale a pena perseguir. Enquanto o amanhecer quebra, ela se prepara para sua jornada para a costa da rainha, onde a fortuna e o destino aguardam.